Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Sjælestenen

(alias: The Soul Stone)

Sjanger: Novellescenarie
Deltakere: No GMs, 4 players

Av

✏️Ryan Rohde Hougaard

Last ned

PDF Scenarie [dansk] (1,3 MB)

Beskrivelse

Midt i Pangaea er en hulesal, hvori der står en forunderlig sten – Sjælestenen. De, der rører ved den, får en sjæl og får et mæle. Løve, Ugle og Slange har alle rørt ved den, og nu diskuterer de, hvem der ellers skal begaves med en sjæl.

I dette scenarie er der ingen roller eller spilleder – stedet går der fortælleropgaver på omgang. Scenariet består af adskillige små historier, der hver starter med, at en spiller foreslår et dyr, hvorefter resten af fortællerne efter tur føjer deres del til dyrets historie. Med hvert nyt dyr, skabes der et net af historier, som tilsammen fortæller historien om Sjælestenen.

In the middle of Pangaea is a cave in which a wondrous stone stands – The Soul Stone. Those who touch it are given a soul and a voice. Lion, Owl, and Snake have already touched it – and now they are discussing who else should be gifted with a soul.

In this scenario there are no roles nor a game master – instead narrator tasks are passed around the table. The scenario consists of multiple small stories who all start with a narrator suggesting a new animal. Afterwards, the rest of the narrators tell their part of the story in turn. With each new animal a net of stories are woven which together tell the story of The Soul Stone.

Spilt på

Fastaval - Otto & jagten på den gyldne pingvin (2024)

Trivia



Send inn rettelser om denne siden